Innymi słowy, nie wiem nawet, czy Gothic 1 Remake jest w całości grywalny i czy nie “wykrzaczy się” w połowie. Wiem jednak jedno – twórcy stanęli na wysokości zadania, jeśli idzie o świat, klimat, grafikę i ogólne wrażenia drogi od zera do bohatera w pierwszym rozdziale tej opowieści w Górniczej Dolinie. Mam jednak problem z jednym – deweloperzy nie poszli o krok dalej tam, gdzie powinni. Znacznie częściej z gry wybijał mnie zresztą nie brak informacji, a głos naszego bohatera, który na tle pozostałych postaci często brzmi niewspółmiernie źle.
Samochody stały się odczuwalnie lżejsze, co natychmiast przekłada się na ich responsywność i zwinność w ciasnych sekcjach, bez względu na to, czy sterujemy westace kasyno za pomocą gamepada, czy zaawansowanej kierownicy z bezpośrednim napędem. Zgodnie z rewolucją w prawdziwej królowej motorsportu, klasyczny, znany od ponad dekady system DRS został permanentnie usunięty na rzecz aktywnej aerodynamiki. Oficjalnym powodem tej strategicznej decyzji była chęć pełnego skupienia wszystkich sił przerobowych na przygotowaniu rewolucyjnej, pisanej od podstaw odsłony zaplanowanej na kolejny sezon. Zamiast łatać na szybko dotychczasowy silnik w obliczu drastycznych zmian przepisów, Brytyjczycy woleli dać sobie czas na dopracowanie nowej generacji kodu.
World of Warcraft nie jest już tą samą grą, bo teraz stawia przede wszystkim na przystępność. Wypuszczanie nowej wysokobudżetowej marki w samym sercu branżowego kryzysu to dla większości firm szaleństwo, ale dla Capcomu to po prostu trzymanie się zwycięskiego kursu. Seria w końcu trafiła do twórców, którzy wiedzą, czym ma być Heroes of Might and Magic, a wczesny dostęp zapowiada obiecujący rozwój.
Recenzja World of Warcraft: Midnight, czyli najprzyjaźniejszego dodatku w historii WoW-a
Nasze gry opinie są więc tak konstruowane, by przekazywały esencję doświadczenia bez zdradzania kluczowych momentów fabularnych. To podejście doceniają użytkownicy, dla których oceny gier są równie ważne, co uczciwe przedstawienie ich mocnych i słabych stron. Wprowadzenie nowych regulacji nie wywraca wrażeń z jazdy do góry nogami, zmuszając weteranów do nauki niektórych nawyków całkowicie od nowa, ale w dużym stopniu ułatwiają wyprzedzanie i zapewniają większe widowisko. Wszystkie stajnie otrzymały odświeżone, bardzo szczegółowe modele pojazdów dostosowane do najnowszych wytycznych FIA, a nowe malowania prezentują się na torze wyjątkowo estetycznie. Najbardziej elektryzującą wiadomością dla fanów jest jednak całkowita reorganizacja stawki i pojawienie się zupełnie nowych, ikonicznych marek. Wspinanie jest bowiem zupełnie nową mechaniką w tym rimejku, więc z automatu to właśnie ono odpowiada za docieranie do niegdyś nieistniejących miejscówek.
Recenzja Warhammer 40,000: Space Marine 2. Imperator jest dumny, a gracze mogą być zachwyceni
Miałam Mixtape na radarze od chwili zapowiedzi, choć ostatnie lata trochę mnie zniechęciły do wszelkich naśladowców Life is Strange. Na szczęście okazało się, że ta gra ma na siebie własny pomysł – i oferuje więcej niż tylko nostalgię. Forza Horizon 6 broni tytułu najlepszej gry wyścigowej na rynku – ale już nie przychodzi jej to bez trudu. Konkurencja nie śpi, za to Playground Games ewidentnie spoczęło na laurach, wychodząc z założenia, że cudowna Japonia sama odeprze wszelkie ataki.
W tym roku sztandarowy przycisk wyprzedzania zyskał monstrualną moc, generując dodatkowe 470 koni mechanicznych czystej energii. Narzędzie to staje się aktywne automatycznie, gdy zbliżymy się do poprzedzającego nas rywala na odległość poniżej jednej sekundy na linii pomiarowej. Wprawdzie Gothic 1 Remake wygląda zjawiskowo i trudno mu to odebrać, ale zachwyty zwłaszcza w terenie są okazjonalnie niszczone przez doczytywanie się tekstur w oddali, o czym przypomina nam każde wczytanie gry.
Recenzja Venice After Dark. Tak absurdalne postacie znajdziemy tylko w grach indie
Oznacza to, że dotychczasowe postępy z poprzedniego sezonu nie zostaną automatycznie przekonwertowane na nową zawartość. Do nowych realiów i systemów zarządzania energią dostosowano za to wszystkie programy treningowe oraz cele stawiane przed nami przez inżynierów w trakcie weekendu wyścigowego. Fakt, że tej grze daleko jest do ideału w kwestii technicznej, bo jeśli flagowa karta graficzna w laptopach nie jest w stanie uciągnąć ją bez problemu na najwyższych ustawieniach bez generowania sztucznych klatek, to coś tu nie gra. Boje się zresztą, że gorszy sprzęt sprawi, że nowy Gothic będzie wręcz niegrywalny albo pozbawiony uroku nowo generacyjnej grafiki. Cieszę się jednak, że gra jest w dużej mierze wolna od wielkich błędów już na premierę, a przynajmniej tak wynika z mojej kilkunastogodzinnej przygody, choć NPC-ów podczas niej nie oszczędzałem.
Podsumowując, decyzja podjęta przez Codemasters to bardzo uczciwe i dojrzałe postawienie sprawy wobec lojalnych fanów serii. Aktualizacja nie ominęła również trybów niestandardowych, dając nam pełną swobodę w testowaniu nowych maszyn. Fani bicia rekordów otrzymali dedykowaną, osobną tabelę wyników w próbie czasowej, dzięki czemu rywalizacja o miano najszybszego kierowcy świata zaczyna się całkowicie od zera.
Recenzja Forzy Horizon 6. Gra na setki godzin, ale nie taka rewolucja, jakiej chciałem po 4 latach czekania
Swoją drogą, pod klawiszem Tab jest ukryta funkcja skupiania się na konkretnym wrogu rodem z serii Dark Souls, więc oryginał nie został tutaj tylko przeniesiony, ale też ulepszony. Doceniam również proces wzmacniania postaci, który jest realizowany zarówno przez wyposażenie, jak i zdobywanie kolejnych poziomów, a tym samym zwiększaniu swoich statystyk oraz umiejętności walki. W Gothic 1 Remake ciągle czuć wzrost potęgi z każdym ulepszeniem, wymianą broni czy wreszcie ubraniem pierwszego ubrania, amuletu lub pierścionków. Ascendance to pierwsza od 23 lat nowa gra z kultowej serii Legacy of Kain (pomijając multiplayerowe Nosgoth, które nie wyszło poza beta-testy). Podział na starą i nową erę został w menu recenzowanego F1 26 zarysowany niezwykle grubą, bezkompromisową kreską.
- W eliksiry zwiększające na stałe nasze statystyki, a skrzyń do otwarcia w tej grze jest tyle, że zachwycicie się zupełnie nowym systemem otwierania zamków, który jest równie trudny co satysfakcjonujący.
- Twórcy nie zaimplementowali również nowych osiągnięć ani trofeów do zdobycia na profilu, a starsze tory w kalendarzu nie otrzymały poprawek w geometrii zakrętów.
- Tradycyjne, coroczne wydawanie gier sportowych od lat budzi spore kontrowersje wśród graczy, którzy coraz głośniej narzekają na brak rewolucyjnych zmian i wtórność kolejnych odsłon.
- Regularnie przygotowujemy zestawienia i promocje na gry, co ułatwia śledzenie atrakcyjnych ofert i zakupów w najlepszych cenach.
- Po ukończeniu NiOh 3 i spędzeniu z grą 51 godzin mogę z całą pewnością powiedzieć, że to jedna z najlepszych gier w podgatunku soulslike, wliczając w to gry FromSoftware, z systemem walki pozostawiającym konkurencję w tyle.
- Twórcy mogli wycisnąć z tego wszystkiego jeszcze więcej, ale im się to niestety nie udało.
- Warto jednak pamiętać, że oba te światy funkcjonują jako całkowicie niezależne tryby z osobnymi plikami zapisu.
Recenzja Death Stranding 2: On the Beach. Najpiękniejsza “kojimowatość” w historii
W recenzjach umieszczamy informacje o studiu, projektantach, wydawcach i producentach, co pozwala lepiej zrozumieć kontekst powstania tytułu. Szczegółowo analizujemy gameplay i logikę rozgrywki, wskazujemy mechaniki warte uwagi i możliwe problemy techniczne. Pokazujemy screeny z poszczególnych etapów gry i oceniamy tytuł w systemie pięciostopniowym, wskazując zarówno zalety, jak i słabsze strony. Tak powstają nasze recenzje gier, które są źródłem wiedzy dla tysięcy czytelników. Zamiast od razu wracać do nich z rudą, możemy przeznaczyć ją na naukę kowalstwa oraz materiały czy oprawiania zwierzyny i tak zbić fortunę. To nie tylko przegląd premier, ale też źródło dla graczy chcących odkrywać mniej znane, ale wartościowe gry.
Jest grywalność, ale nie ma duszy. Recenzja RIDE 6, czyli motocyklowego naśladowcy Forzy Horizon
Innymi słowy, jeśli kupujecie cały setting tej gry, to się nie rozczarujecie, bo po prostu design questów, fabuły i całej otoczki dążenia do “lepszego siebie” jest w tej grze wręcz majstersztykiem. Tradycyjne, coroczne wydawanie gier sportowych od lat budzi spore kontrowersje wśród graczy, którzy coraz głośniej narzekają na brak rewolucyjnych zmian i wtórność kolejnych odsłon. W tym roku brytyjskie studio Codemasters zdecydowało się jednak na odważny, bezprecedensowy krok, który kompletnie zaskoczył całą społeczność wirtualnego motorsportu. Zamiast wypuszczać na sklepowe półki tradycyjne, pudełkowe wydanie, deweloperzy postanowili zrezygnować z wydawania nowej gry, oferując w zamian gigantyczny pakiet startowy F1 26 w formie zaawansowanego patcha do dotychczasowej platformy. Twórcy zaś postąpili wręcz karygodnie z perspektywy starego wyjadacza i przeciwnika poziomów trudności w takich grach.
Przed rozpoczęciem flagowych trybów Kariery oraz Mojego Zespołu, gra stawia nas przed twardym wyborem konkretnych regulacji. Wybranie najnowszych przepisów automatycznie aktualizuje wszystkie zespoły, tory oraz zasady, a autorska stajnia gracza wskakuje do rywalizacji jako dwunasty zespół w stawce, co znacząco zagęszcza rywalizację na polach startowych. Prawdziwą perłą w koronie omawianej aktualizacji jest jednak całkowicie nowy, zaprojektowany na bazie wczesnych danych inżynieryjnych tor w Madrycie.
Ten fragment recenzji gier zwykle wypełniam tym, czego błędami technicznymi nazwać nie można, ale projektowymi już jak najbardziej. Przez kilkanaście godzin grania wykryłem jednak tylko jeden problem tego rodzaju – informacje na temat naszego ekwipunku po prawej stronie ekranu. Podczas rozmowy rezygnujemy z 10 bryłek rudy, to już o tym interfejs nie wspomina, a szkoda, bo przydałoby się to nawet przy przeklikiwaniu na ślepo kwestii dialogowych. Nie doszło więc do momentu, w którym “zablokowałem” sobie grę na dobre, ale granie na jednym zapisie albo trybie hardcorowym mogłoby się w tych sytuacjach źle skończyć. Zapis nie respektuje też zestackowanych efektów jedzenia i w efekcie zjedzenie np. 20 kawałków mięsa i zapisanie sprawia, że po wczytaniu gra “pamięta” tylko jeden efekt.
- Na szczęście okazało się, że ta gra ma na siebie własny pomysł – i oferuje więcej niż tylko nostalgię.
- Wprawdzie poziom “Gothic” coś tu sugeruje, ale nie chciałem ryzykować i wybrałem poziom trudny, aby mieć pewność, że gra wyciśnie ze mnie wszystko w kwestii tej drogi “od zera do bohatera”.
- Swoją drogą, pod klawiszem Tab jest ukryta funkcja skupiania się na konkretnym wrogu rodem z serii Dark Souls, więc oryginał nie został tutaj tylko przeniesiony, ale też ulepszony.
- Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Spotkajmy się w Parku Bellabel zaskakuje nie tylko ilością znaków w tytule, ale także byciem najbardziej wypakowanym nową zawartością rozszerzeniem tego typu od dawna.
- Nie oznacza to jednak, że obecne rozszerzenie to jedynie kosmetyczna zmiana naklejek i tabeli z nazwiskami kierowców.
- Jeśli jednak wolelibyście odpocząć od codziennego natłoku złych wiadomości, to odnowiona siódma odsłona kultowej serii powinna przypaść wam do gustu – pod pewnymi warunkami.
Sezon recenzowanego F1 26 przynosi bowiem historyczne przetasowania na gridzie, na które kibice czekali od lat. Do rywalizacji z wielkim rozmachem wkracza amerykański gigant Cadillac, w którego barwach jeżdżą niezwykle doświadczeni Valtteri Bottas oraz Sergio Pérez. Równolegle możemy świętować debiut ekipy Audi, która oficjalnie przejęła stajnię Sauber, powierzając swoje zaawansowane technologicznie bolidy Nico Hülkenbergowi oraz młodemu Gabrielowi Bortoleto. Zmiany dotknęły też starych wyjadaczy – w głównym zespole Red Bulla u boku Maxa Verstappena zasiadł utalentowany Isack Hadjar. Prosimy o pomoc w zapewnieniu jeszcze lepszych wrażeń z dokonywania zakupów poprzez wypełnienie poniższego kwestionariusza. Routine opiera się na paru znanych, wręcz oklepanych motywach z innych horrorów science fiction, a mimo to potrafi na ich podstawie wykreować wyjątkowo przytłaczającą, ciężką atmosferę i momentami naprawdę przestraszyć.
Nie oznacza to jednak, że obecne rozszerzenie to jedynie kosmetyczna zmiana naklejek i tabeli z nazwiskami kierowców. Na początku patrzyłem na Highlands Fishing z lekkim politowaniem – Szkocja, ryby, jeziora? A jednak kilka godzin wystarczyło, by oczarować nawet najbardziej zatwardziałego fana polskich mapek.
System ten steruje ruchomymi elementami przedniego i tylnego skrzydła w czasie rzeczywistym. W trybie domyślnym bolid generuje potężny docisk, co pozwala na stabilne i pewne pokonywanie zakrętów oraz precyzyjne hamowanie. Jednak po wjechaniu w wyznaczone strefy, skrzydła błyskawicznie zmieniają swoją pozycję, drastycznie redukując opór powietrza i pozwalając na rozwijanie zawrotnych prędkości na prostych. Wizualne animacje pracujących skrzydeł oraz nowe kontrolki na kierownicy wyglądają naprawdę dobrze. Największa rewolucja w F1 26, która całkowicie definiuje ten pakiet, zaszła jednak pod poszyciem bolidów, w sferze fizyki oraz aerodynamiki.
Choć nie ma otwartego świata, RIDE 6 wyraźnie skręciło w stronę serii Forza Horizon, przyjmując festiwalową konwencję. Peter Molyneux powraca ze swoją ostatnią grą, Masters of Albion, która ma być powrotem i przeformułowaniem gatunku symulatorów boga. Niestety, ale ojciec założyciel gatunku chyba zapomniał, na czym ten gatunek polegał. Directive 8020 miało być nowym rozdziałem w antologii The Dark Pictures i nową jakością, ale jej twórcy zdołali wnieść nudę i brak emocji nawet do tak kultowego tematu, jak dryfowanie w kosmosie w towarzystwie tajemniczego „obcego”. Większość czasu spędzamy tutaj na piekielnie długich prostych oraz w sekcjach bardzo szybkich łuków, gdzie margines na błąd jest minimalny, a adrenalina buzuje we krwi od startu do mety.